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3D-Federsimulator
Der 3D-Federsimulator erlaubt die dreidimensionale Simulation von Federsystemen unter Verwendung von OpenGL.
3D-Programmierung mit OpenGL
Tutorials zu Texturen, Filtern und Verfahren rund um die OpenGL-Prorammierung in 3D-Spielen. Spezielle Algorithmen zu 3D-Formen. Weitere Themen: DirectX, Flash5, OpenGl und Spieldesign.
3D-Projekte in OpenGL
Freie OpenGL Projekte in Java und C++. Ein Sonnensystemmodell ist zum Download verfügbar.
Games-Net
Spieleentwicklung: Von der Programmierung über Sound bis zur Grafik (DirectX, OpenGL, Grafiken)...
Graphikprogrammierung in C++
Die Seite illustriert, wie man mit dem Borland C++ Builder DirectX-Anwendungen programmiert. Zwei Quellcode-Beispiele sind downloadbar.
OpenGL
Tutorials zur OpenGL-Programmierung in C mit Downloads und Links.
PictureScript
Ein Programm zur Erstellung animierter Grafiken via Skripten.
The Neobrothers
Tutorials über DirectX mit Delphi und Flash4 mit Diskussionsforum.
Zfx-Online
So wird eine 3D Engine mit DirectX programmiert. 3D Grundlagen, Bücher und Links.